Fortnite 4.0 yama notları – neler değişecek?

Yazan: VG247 Türkiye , Çarşamba, 2 Mayıs 2018 19:51 GMT

Epic Games sunucularını 4.0 yaması için güncelledi ve hazır durumda. Güncellemenin detayları da açıklandı.

Dilerseniz öncelikle bu güncellemeyi bir özetleyelim, Fortnite 4.0 yaması ile oyuncular, büyük meteorun Fortnite dünyasına çarpması ile yeni sezonda değişmiş bir harita ile karşılaşacaklar. Güncellenmiş bir harita ile birlikte savaş stratejinizi yeniden oluşturmak ve takımınızı koordine etmek zorunda kalabilirsiniz.

Fortnite Battle Royale

Fortnite 4.0 yama notları

  • Genel

    • Ayarlar menüsünde kullanım kolaylığı sağlandı. Ek olarak pek çok hata giderildi.
    • Meteorun oluşturduğu kratere kullanan oyuncu için yer çekimini düşüren taşlar eklendi.
  • Oynanış

    • Savaş Otobüsü dışında başlangıç adasındaki bütün binalar artık yok edilebilecek.
    • Ateş ettiğinizde öncelik kafadan vuruşlara verilecek.
    • Oyuncu ellerinin isabet alanı küçültüldü.
    • Artık oyuncuları seyrederken alınan ve verilen hasar miktarları görülebilecek.
    • Bir oyuncuyu adadan düşürmek, yüksek bir yerden düşürerek hasar vermek gibi avlama puanı alınmasını sağlayacak. Bir oyuncu rakibini düşmeye zorladığında, düşme mesafesi avlama kaydında görüntülenecek.
    • Başlangıç adasındaki diğer oyuncular ve inşa edilen yapıları, eskisine göre 3 kat kadar daha uzaktan görülebilecek.
  • Arayüz

    • Artık Dolaptaki eşyalar favori olarak işaretlenebilecek.
    • Dolaptaki her kozmetik eşya yuvasına “Rastgele” özelliği eklendi.
    • Artık ifade tekerleğinizdeki altı yuvayla sınırlı değilsiniz. Her maçta, sahip olduğunuz tüm İfadeleri ve Spreyleri kullanabilirsiniz!
    • Yeni “Dolap İfade Yuvası” düğme atamaları eklendi. Böylece önceden ayarladığınız 6 ifade ya da spreyden herhangi birini anında devreye sokabilirsiniz.
    • Otomatik Koş devredeyken bir simge gösterilecek.
    • Oyun Seçenekleri sekmesi daha kullanışlı hale getirildi ve görünümü geliştirildi.
    • Oyuncular size yakın olduklarında başlarının üstünde görüntülenen ok küçültüldü.
    • “Varsayılana Sıfırla” seçeneği kullanıldığında, dördüncü ve beşinci silah yuvaları Z ve X tuşlarına değil 5 ve 6 tuşlarına sıfırlanacak.
    • 4:3 ekran oranı artık destekleniyor.
  • Silahlar ve Eşyalar

    • Arbalet mahzene kaldırıldı ve artık oynanabilir silahlar arasında yer almıyor.
    • Roketatar nişan noktası artık oyuncunun hareketinden bağımsız olarak aynı boyutta kalacak.
    • İsabet işaretleri artık dürbünden bakarken de görünecek.
    • Kazmaların Mühimmat Lamalarına verdiği hasar artarak vuruş başına 50 hasara çıktı.
  • Tekrarlar

    • Tekrarlara oyundaki oyuncular listesi eklendi.
    • Artık bir Tekrardan çıkınca Tekrar tarayıcısına döneceksiniz.
    • Tekrarların isim değişikliklerine 32 karakter sınırı getirildi.
    • Tekrar tarayıcısındaki isim sütunu genişletildi.
  • Grafikler

    • Av Tüfeği’nin model iskeleti ve animasyonları güncellendi.
    • Pompalı Tüfeklerin, Altıpatlar’ın, Ağır Tabanca’nın ve Roketatar’ın kuşanma animasyonları geliştirildi. Artık kuşanma süresiyle eşit olacaklar.
    • Bir oyuncu yere indiğinde kalkan tozu artık tüm oyuncular görecek.
    • Fırtına rüzgarı artık fırtınanın içinde kalan ağaçları etkileyecek.
  • Sesler

    • Tüm Pompalı Tüfeklerin kuşanma seslerinin zamanları ayarlandı. Silahın kurulma sesi artık ateş edilmeden hemen önce çalacak.
    • Sert ve yumuşak iniş sesleri arasındaki ses yüksekliği farkı arttı.
    • Bodur ağaçlara, çalılara ve mısır bitkilerine çarpıldığında farklı sesler çıkacak.
  • Performans

    • Ağ güncelleme hızı arttırılarak, başlangıç adasında diğer oyuncuların hareketlerinin daha akıcı görünmesi sağlandı.
    • Karakter parçalarının etkisi azaltılarak ekranda çok sayıda oyuncu olduğunda gösterilen performans büyük ölçüde iyileştirildi.
    • Nesne toplanırken yaşanan takılmalar optimizasyonla giderildi.
    • Çok miktarda inşaat yapılan oyunlarda yaşanabilen takılmalar giderildi.
    • Dolambaçlı Dehlizler’deki ve Sifon Sanayi’deki yapıların ayrıntı düzeyi optimize edildi.
    • Konsollarda takılmaları azaltmak ve yükleme sürelerini kısaltmak için giriş/çıkış performansı optimize edildi.

Comments