WWE 2K18 inceleme

Yazan: Yaşar Baturalp Artar , Cumartesi, 21 Ekim 2017 03:52 GMT

Yıllardır televizyon izleyicilerinin yanı sıra oyuncuların da karşısına çıkan WWE, oyuncuları tatmin edememeye ve beklenenleri sağlayamamaya başlamıştı. Yeni çıkan her oyunun bu zinciri kırmasının beklendiği bir dönemde, WWE 2K18 karşımıza çıkıyor. Oyun yıllardır sürmekte olan yetersizlik döngüsünü kırabiliyor mu, yoksa devam mı ettiriyor, bu yazımızda inceliyoruz.

WWE 2K18

Bir WWE oyunundan bekleyebileceğiniz oldukça temel unsurlar bulunuyor. Sonuçta fikir baştan yaratılmıyor değil mi, halihazırda ortada bulunuyor ve yalnızca geliştiriliyor. Bu şekilde düşündüğünüz takdirde, aynı önceki 4-5 oyunda olduğu gibi hiçbir şekilde tatmin olmayacağınızı rahatlıkla söyleyebilirim. Eski hamam eski tas deyiminin günümüzde en iyi kullanılabileceği durum, WWE 2K serisinin son oyunlarından bahsedilmesi olacaktır. Oyuncuların yıllardır şikayetçi olduğu ring güreşi mekanikleri değişmemiş bir şekilde karşımıza çıkıyor.

90’lı yılların ortasından bu yana sürmekte olan WWE video oyunlarının belki de zamanının dolduğu WWE 2K18 ile anlaşılıyor olabilir. THQ’nun yaşadığı büyük sorunların ortasında 2K Games’e geçen WWE, burada da istediğimizi veremiyor. İncelemenin ilerleyen kısımlarında oyunda nelerin eksik olduğundan ve nelerin gözden kaçtığından bahsedecek olsam da giriş yaparken de değinmek istiyorum. Vur, tut, savun ve saldır sistemine herhangi bir eklenme yapılmaması; yaratıcı herhangi bir unsurun geliştiricilerin elinden çıkmaması eksiklerin başında geliyor.

Eğer sizler de her WWE oyununu “belki de bunu güzel yapmışlardır” diyerek satın alan oyuncular arasındaysanız, 2K Games’in bu oyunda da yüzünüze gülmediğini üzülerek belirtiyorum. Oyunun eksik yönlerinden bu kadar bahsetmek ne kadar adil diyebilirsiniz ancak yıllardır gözümüze batan bu unsurları su yüzüne çıkarmanın zamanı geldi. Oyunun yeni grafik motorunun oyuncuların hoşuna gidebilecek özelliklerden biri. Pek çok güreşçi, bu yeni grafik motoru sayesinde gerçek hayatta göreceğinize oldukça yakın yüz yapısına sahip olmuş. Bu durumun az tanınan güreşçiler için pek de geçerli olmadığını ekleyelim.

WWE 2K18

Temel aynı kalsa da, yenilikler ring güreşlerini geliştirmiş

WWE oyunlarında yıllardır gördüğümüz ring güreşi sistemi, WWE 2K18 ile birlikte de yenilenmiyor. Geliştiricilerin aynı sistemi temelini geliştirmeye bile çalışmadan kullanması bir süre sonra oyuncuların sıkılmasına sebep oluyor. Bu oyunda gerçekleşen durumun da tam olarak bu olduğunu söyleyebilirim. Eğer WWE 2K17 oynuyorsanız ve yeni oyun olan WWE 2K18’in nasıl olduğunu merak ediyorsanız, temelde hiçbir farkı olmadığını söyleyebilirim. Temelden uzaklaştığımızda ise, oyun iyileştirilmiş bir deneyim ile karşımıza çıkıyor. Unsurları değişmeyen güreş mekaniğinin daha yeni ve dinamik olduğuna tanık oluyorsunuz. Neredeyse hiçbir yenilik yapmayan geliştiricilerin bu noktada değişikliğe gitmesi yerinde olmuş.

Oyun toplamda 174 farklı oynanabilir güreşçiyi kontrol etmeniz için sizlere sunuyor. Bu rakamın daha önce görmediğimiz kadar büyük olduğunun altını çizmek gerek. Güreşçi sayısının artırılması oyundaki çeşitliliği ve hamleleri artırdığından çok daha eğlenceli zaman geçirmenize olanak tanıyor. Hot Tag özelliinin de yeni oyun ile birlikte güzel bir yenilik yaşadığını söyleyebilirim. Artık başka bir oyuncuyu ringe çağırdığınızda o anki sert havayı bozacak ara sahneler ile karşılaşmıyorsunuz. Bu sayede oyunun heyecanı kaçmamış ve aksiyon dolu sahneler bozulmamış oluyor. Dediğim gibi, bunun gibi bazı ufak iyileştirmeler temelde aynı kalan oynanışın gelişmesini sağlamış.

“Oynanış açısından sunulan en büyük yenilik, rakibi farklı pozisyonlarda kaldırıp istediğiniz gibi taşıyabilmek olmuş.”

WWE 2K18 tarafından oyunculara sunulan en büyük yenilik ise, rakibi farklı şekillerde kaldırıp taşıyabilmek. Farklı isimlere sahip dört farklı taşıma şekli ile rakibinizi etrafa götürebiliyorsunuz, tabi bunu yapmakta tamamen serbestsiniz. Siz yere vurana kadar rakip kurtulamadığından istediğiniz planlamayı yapabilmeniz oldukça iyi bir özellik olmuş. Maçlarda “koca adam” olarak hitap ettiğimiz güreşçilerden birisi ile oynadığınızda büyük ihtimalle hoşunuza gidecek olan bu özelliği daha küçük bir güreşçi ile oynadığınızda beğenmeyebilirsiniz. Bütün bunların oyundaki hamle çeşitliliğinin artmasına katkıda bulunduğunu rahatlıkla belirtebiliriz.

Oynanışı etkileyen bir diğer unsur ise, güreşçiler tarafından yapılan “havalı” hareketlerin animasyon ile oyuncuya yansıtılması. WWE 2K18 ile birlikte büyük bir gelişim gösteren animasyonlar, çok daha çeşitli hale getirilmiş. Tellerin arasından geçmek ve üstünden atlamak için bile oldukça detaylı animasyonların bulunması oyuncuyu heyecanlandıracaktır. Oyunlar genellikle konsollarda stabil çalışsa da, WWE 2K18 için bu durum söz konusu değil maalesef. Tam bir hareket yapacağınız sırada oyunda bir hata oluşabiliyor ve planınız yerle bir olabiliyor. Oyunu denediğim PlayStation 4 platformunda yaşanan bu durum için henüz bir güncelleme de paylaşılmadı.

WWE 2K18

MyCareer ve WWE Universe modları ufak değişiklikler ile geliyor

WWE 2K18, oyunculara temel oyun modları olarak MyCareer ve WWE Universe’ü sunuyor. Bu modlar hakkında bahsedilmesi gereken en önemli nokta ise hatalar ile dolu oldukları. Hiçbir hamleye düzgün karşılık veremeyen yapay zeka mı dersiniz yoksa güreşçi modellerinin arena içinde ışınlanması mı bu size kalmış. Oyunda temel olarak iki mod bulunmasına rağmen bu iki modun da hatalar ile dolması geliştiricilerin özensiz çalıştığını gösteriyor olabilir. Hatalara bir noktaya kadar tolerans gösterebilsek de, oynanış etkilenmeye başladığında işler çok farklı noktalara gidiyor. 2K Games’in son oyunlarından Mafia III’ün de hata dolu olduğunu hatırlatmakta fayda var.

Hatalardan uzaklaşırsak, WWE Universe modunun birkaç ufak yenilik ile oyuncuların karşısına çıktığından bahsedebiliriz. Öncelikle güreşçiler arasındaki rekabetin WWE 2K18 ile birlikte yenilendiğini ve çok daha etkili bir hal aldığını söyleyebilirim. Buna benzer birkaç yeniliğin daha bulunması, maalesef modun kendini tekrarlayan bir hal almasını engelleyemiyor. İncelememin başında da belirttiğim gibi geliştiriciler halihazırda WWE 2K17’ye sahip olan oyuncuların WWE 2K18 satın alması için hayranlıktan başka hiçbir sebep sunmayı başaramamış. WWE Universe modu önceden tanıdığımız gibi saatlerce oynayabileceğiniz bir mod olma özelliğini koruyor. Bu saatlerin sonunda sıkılma olasılığınız ise kesine yakın.

“WWE Universe modu bir süre sonra kendini tekrar etmeye başlıyor ve can sıkıcı bir hal alabiliyor.”

MyCareer modu, bir karakter yaratarak WWE’de ilerlemeye çalıştığınız bir mod olarak görülebilir. Kadın güreşçiler yapısında değişikliklere gidilmesine rağmen bu modda hala yalnızca erkek güreşçi oluşturulabilmesi bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir. Bu modun çevrimiçi karşılığı olarak görülebilecek Road to Glory ise çok daha kaliteli bir deneyim sunuyor. Gerçek WWE programına göre ilerleyen maçlara katılarak diğer oyuncular ile güreştiğinizde gerçek bir güreş oyunu oynadığınız hissine kapılıyorsunuz. Bu his olmadan WWE 2K18’in bir hiç olduğunu rahatlıkla belirtebilirim. Sunucu sorunları yaşamaya başladığınızda ise çok farklı hissedebiliyorsunuz. Bu durumu sık sık yaşayacağınızdan emin olabilirsiniz.

Bütün bu hatalar ve eksikler dışında MyCareer ve WWE Universe modları geçmiş oyunlardaki yapıları ile karşımıza çıkıyor. Bir süre sonra can sıkmaya başlayan Universe modunu ve yüzeysel kalan MyCareer’ı geride bıraktığınızda bardağın dolu tarafını görmeye başlıyorsunuz. Oyunun gerçekten detaylı bir özelleştirme sistemi bulunuyor ve bu sistem sayesinde istediğiniz güreşçinin özelliklerini değiştirebiliyor ve düzenleyebiliyorsunuz. Sıfırdan yeni bir güreşçi yaratmanızı da sağlayan özelleştirme modu, yarattığınız güreşçileri paylaşmanıza da olanak tanıyor. Örneğin şu anda paylaşılmış ünlü pek çok güreşçi bulunuyor.

WWE 2K18

Grafiklerde geçmiş oyunlara göre iyileşme var

WWE 2K18 ile birlikte yeni bir grafik motoru bizlere sunuluyor. Bu grafik motoru sayesinde pek çok güreşçiyi önceki oyunlara göre daha detaylı ve daha net bir biçimde görebiliyoruz. Bunun yanı sıra düzenlenmemiş olan güreşçilerin ise çok iyi olanların yanında berbat göründüğünü söylemek gerekiyor. Yüz hatları ve vücutları yeni grafik motoru ile birlikte baştan tasarlanan güreşçilerin ise genellikle en ünlüler olduğunu büyük ihtimalle tahmin etmişsinizdir. Grafikler ile ilgili bahsedilmesi gereken başka bir konu ise, kadın dövüşçülerin saçlarının tam anlamıyla berbat görünmesi. Günümüzde pek çok oyunda saç için ayrı bir teknoloji bile bulunurken, WWE 2K18 kağıttan yapılmış gibi görünen uzun saçları oyunculara sunuyor.

Oyundaki seslerin de rahatsız edici düzeyde benzerlik gösterdiğini söylemeliyim. Adını bile ilk seferde hatırlayamayacağınız bir güreşçinin sesi John Cena’nın biraz farklısı gibi duyulabiliyor. Geliştiricilerin bazı sesler üzerinde düzenlemeler yaparak diğer sesleri oluşturmuş olması mümkün. Eğer durum gerçekten böyleyse, bu tam bir özensizlik göstergesi demektir. Eğer sesler tasarlanmaya çalışılıp da bu başarısızlık ile oyuncuların karşısına çıkıldıysa bu da geliştiricilerin seslere yeterli emeği vermediğine işaret eder. Eğer ses konusu sizin için gerçekten önemliyse, WWE 2K18’in rahatsız edici olabileceğini söyleyebilirim.

“Yenilenen grafik motoru ile birlikte ünlü güreşçilerin modellemeleri çok daha detaylı ve kaliteli bir biçimde karşımıza çıkıyor.”

Saçlar ve yenilenmemiş modeller dışında oldukça kaliteli olan grafikler bir eksi nokta oluşturuyor gibi görünüyor. Oyunda güreşçileri, eşyaları, çevreyi ve kemerleri bile güzel gösterebilen yeni bir ışıklandırma sistemi bulunuyor. Bütün bunlar, optimizasyon sorunlarına yol açmış ve bu sorunlar da geliştiriciler tarafından düzeltilmemiş. Performans konusunda stabil olmaları ile öne çıkan konsol platformlarında bile oyunun bazı noktalarında sabit kare hızı elde edemeyebiliyorsunuz. Son zamanlarda çıkış yapan 2K Games oyunlarının hepsinde görülen optimizasyon sorununun hatalar ile dolu WWE 2K18’de de bulunması beni hayal kırıklığına uğrattı.

WWE 2K18

Eksik, tamamlanmamış bir oyun WWE 2K18

Hatalarla dolu oynanış deneyiminin yanı sıra pek çok noktada bıraktığı eksikler oyuncunun gözüne batacak seviyede. 2K Games oyunun çıkış tarihine yetişmek için mi bu kadar hata dolu bir yapım sundu yoksa umursamadığı için mi bilemiyoruz. Oyundaki hata seviyesinin ne ölçüde rahatsız edici olduğunu merak ediyorsanız, Assassin’s Creed: Unity’nin çıkış sürümündeki hataları hatırlatmak isterim. WWE 2K serisinin bütün oyunlarında hatalar ile sık sık karşılaşmış olsak da, bu oyunda çok daha fazla eksiğin bulunduğunu söyleyebilirim. Tabii ki WWE 2K18 kötü yönlerden ibaret bir oyun değil.

MyCareer ve WWE Universe modlarında etkili yenilikler yapılmasa da bu modlar aynı keyfi vermeye devam ediyor. WWE Universe modunun en büyük sorunu ise bir noktadan sonra sıkıcı hale gelebilmesi. Gelişmiş bir grafik motoru kullanan WWE 2K18, çok daha detaylı güreşçi modellemeleri ile oyuncuların karşısına çıkıyor. Eğer yenilikler ile dolu bambaşka deneyim sunabilecek bir güreş oyunu arıyorsanız WWE 2K18 kesinlikle aradığınız oyun değil. Klasik WWE deneyimini biraz da olsa yenilenmiş oynanış, gelişmiş bir grafik motoru, özensiz sesler ve hatalarla sunan WWE 2K18; 2K Games’in bitmeden çıkmış bu oyun dedirten yapımlarından bir tanesi.

Oyunları incelediğimiz bilgisayar

Oyunları PC üzerinde incelediğimiz zaman Casper Excalibur E800 kullanmayı tercih ediyoruz. Casper Excalibur E800, Intel Core i7-7700K işlemcisi ve Z170A Tomahawk anakartı ile bizlerin elinde bulunuyor. Ayrıca RAM olarak 32GB DDR4 2666 MHz, HDD ve SSD olarak da 2TB Sata (7200 RPM), 256 GB SSD kullanıyoruz. Casper Excalibur E800 içerisinde bulunan ekran kartı ise tabii ki 8GB NVIDIA GTX1080.

Son olarak, kardeş sitemiz olan Leadergamer tarafından yazılmış WWE 2K18 inceleme yazısına da göz atmayı unutmayınız. Farklı farklı fikirler görmek her zaman iyidir!

Comments