Beyond: Good and Evil 2 için bekleyiş devam ediyor

Perşembe, 15 Haziran 2017 20:58 GMT Yazan: Burak Günel

Beyond Good and Evil 2’nin ilerlemesi gereken yol oldukça uzun.

beyond_good_and_evil_2_e3_2017-12

Öncelikle biraz tarih dersi verelim çünkü oyunun ilk tanıtımının üzerinden tam dokuz yıl geçti. 2008 yılında orijinal oyunun yönetmeni Michel Ancel, Beyond Good and Evil 2’nin orijinal oyundan çok daha büyük ve çok daha iyi olacağını söylemişti. 2011 yılında Ubisoft tarafından oyun hakkında üç yıldır bir şey söylenmemesine rağmen yapımcılar umudumuzu kaybetmememiz gerektiğini bizlerle paylaştı.

Aynı yıl oyunun hala genişlediğini, oyunun şu anki konsollar için de geliştirilmekte olduğunu öğrendik. Bir yıl sonra oyunun geliştirme aşamasındaki bir video bizlerle paylaşıldı ancak çok fazla şey öğrenemedik. Daha sonra oyunun yapımının yavaşlatıldığı Rayman Legends tarafından duyuruldu.

Daha sonra geçtiğimiz yıl Michel Ancel birkaç karakterin konsept tasarımını paylaştı ki bu karakterler Beyond Good and Evil dünyasından fırlamış gibi duruyorlardı. Eylül ayında başka bir karakter paylaşıldı ve işte bu sefer oyunun gerçekten geldiğine inanmaya başladık. 2017 yılında internet dünyasına Nintendo’nun Ubisoft’a Beyond Good and Evil 2 için kur yaptığının dedikoduları yayıldı ancak bu dedikoduların aslında Mario + Rabbids Kingdom Battle için olduğu ortaya çıktı.

beyond-good-and-evil-2

Geçtiğimiz hafta gerçekleşen E3 2017 etkinliğine gelecek olursak, Ubisoft Beyond Good and Evil 2 için bir tanıtım videosunu seyircilerle paylaştı ve kapalı kapılar ardında oyunun demosunu basın ile paylaştı. Bu demoyu inceleyen kişiler grafiklerin kabataslak yapıldığının bilgisini verdi. Oyunun yönetmeni Michel Ancel grafikler için “geliştirmenin sıfırıncı günü” dediği demonun aslında iki hafta öncesine kadar ortada grafikleri bile yokmuş. Tüm bu bilgiler birleştiğinde, şu noktada Beyond Good and Evil 2 bir oyundan çok, bir oyunun konsept tasarımı gibi gözüküyor. Oyunun teknolojisi üzerinde çalışan ekip aslında bu çalışmalara üç yıl önce başlamış. Geçtiğimiz yıl teknolojik sorunların oyunun geliştirilmesini yavaşlattığını söyleyen Ancel’e oyun hakkındaki planlarını duyduğunuzda siz de hak vereceksiniz.

Beyond Good and Evil 2’de oyuncular kendi karakterlerini yaratabilecekler ve hikaye orjinal oyunun geçtiği evrende Beyond Good and Evil 1’de gerçekleşen olayların öncesinde geçecek. Oyun bir rol yapma oyunu gibi ilerleyecek ve en düşük pozisyonda oyuna başlayıp kendi uzay mekiğinizin olabileceği ya da sözlerinizin oldukça önemli olduğu bir noktaya kadar yükselebileceksiniz.

beyond-good-and-evil

Oyunun devasa çok oyunculu içeriği de olacak ve yıldız takımının dört bir yanına serpiştirilmiş dünyalar ve şehirlerin bazıları elyapımı bazıları ise doğal yollarla geliştirilmiş olacakmış. Bu söylenene bakılırsa No Man’s Sky’da da olduğu gibi uzay gemimize atlayıp başka bir gezegene gitme ihtimalimiz oldukça yüksek.

Ubisoft kendisine ait bloğunda, kapalı kapılar ardında gösterilen demo hakkında bazı detaylar paylaştı. Demo sunumunda Ancel bulunduğu uzay mekiğinden oyunun geçtiği evrenlere yakınlaşıp uzaklaşmış ve oyunun büyüklüğü hakkında ufak bir bilgi vermiş. E3 2017 etkinliğinde paylaşılan son videoda görülen büyük kuleler uzaydan görülemiyormuş ve yıldızlarla gezegenlerin hareketleri gerçekçi olacakmış.

Diğer bir deyişle tüm bu fikirler bir oyun için oldukça hırslı yaklaşımlar. Oyun tasarımcısı Peter Molyneux bile verilen bazı sözler karşısında kızarabilir. Ubiblog’dan bir alıntı yapacak olursak eğer: “Şehirler kendi kendilerine büyüyebilecekler ve tamamen yıkılabilir olacaklar ayrıca diğer şehirlerle aralarında bir bağ olacak. Oyundaki her şey yaşıyor ve önceden yazılmış bir metinleri de yok.”

Ubisoft ayrıca aşağıdaki, oyunun geliştiricilerin günlüğünü de paylaştı.

Bu günlükte Beyond Good and Evil 2 için oluşturdukları vizyonu ve oldukça güzel konsept tasarımları paylaşıyorlar. Ayrıca insanların yarı hayvan yarı insan türlerini üretmesi ve bu türlerden bir köle sınıfının oluşturulmasından da bahsediyorlar ki bu fikrin söz verilen diğer şeylerle aralarında bir çeşit bağ olacağı belirtiliyor. Tüm bunlar çok güzel gözüküyor, kulağa harika geliyor ama Ubisoft’un yapabileceklerinden fazlasının sözünü verdiği de hepimizin bildiği bir gerçek. Birçok harika oyun yaptılar ancak bunun yanında oyunlarını paylaşılan videolarla abarttıkları konusunda kötü bir imajları da var.

Sözlerin verildiği, küçük detayların paylaşıldığı dokuz yılın ardından, Beyond Good and Evil 2 bizler Rayman oyunlarını almaya devam ettiğimiz sürece geliştirilecek ve çıkışını yapmaya hazırlanacak. Oyunun henüz geliştirme aşamasına bile girmemiş oluşunun gerçeği, geçtiğimiz hafta gördüklerimizi ve duyduklarımızı gerçekten oynayabileceğimizin umudunu kırıyor.

Beyond Good and Evil 2 yayımlandığında nasıl göründüğünü incelemek oldukça ilginç olacak, belki de bu bekleyişi tatmin edecek gerçek bir başyapıt yaratacaklar ancak tüm bu bilgileri ve verilen sözleri göz önünde bulundurursak, oyunun yayımlanma günü büyük ihtimalle birkaç yıl daha alacak.

Xbox One X, PS4 Pro, Nintendo Switch, PS4 Slim ve PS VR incelemelerine ilgili bağlantılardan, 2017’de çıkacak oyunlara ise buradan ulaşabilirsiniz. VG247 Türkiye’yi Facebook, Twitter, Instagram ve Youtube üzerinde takip etmeyi unutmayın!