Steam Direct sisteminin ücreti belli oldu

Yazan: VG247 Türkiye , Cumartesi, 3 Haziran 2017 15:42 GMT

“Oyun başına 100 dolarlık yayımlama ücreti ile yapımcılar için olabilecek en düşük sınırı koymaya çalıştık.”

Steam Logo

Geçtiğimiz Şubat ayında, Valve kayda değer bir karar vererek Steam Greenlight’ı kaldırdı. Şirket Greenlight’tan sonra bir yayımlama ücreti alacakları Steam Direct’e geçiş yapmayı planlıyor. İlk başlarda Valve ücretin ne kadar olacağı konusunda emin değildi ama bugün yayımlanan haber şirketin 100 dolarlık ücrete nasıl karar verdiklerini açıklıyor.

“Bir tutar belirlemeli miyiz, bunun artıları ve eksileri neler olabilir, tutar ne kadar olmalı, hangi yapımcılara yardım etmiş ya da zarar vermiş oluruz, mağazanın bu durumdan nasıl etkilenebileceği gibi konular hakkında uzun toplantılar yaptık. Tutarın 100 ile 5000 dolar arasında olması konusunda rasyonel ve ikna edici tartışmalar yaşadık. Önceden ücretin 500 dolar civarında olması gerektiğini düşünüyorduk ama toplulukla yaptığımız konuşmaların ardından, tutarın daha düşük olabileceğini ve bu konuda neler yapabileceğimizi düşünmeye başladık.”

“Sonunda ise oyun başına 100 dolarlık yayımlama ücreti ile yapımcılar için olabilecek en düşük sınırı koymaya çalıştık ve aynı zamanda mağazanın düzenini daha iyi bir hale getirmeye ve oyunları sizlere sunarken daha fazla yardımcı olmasını sağlamaya çalıştık. Oyunculara ilginç gelebilecek içerikleri kaçırmaması için mağazanın düzenini belirli bir şekilde ayarlamaya çalışıyoruz.”

Son zamanlarda birçok yapımcı Steam mağazasını keşfetmenin zorluğu hakkında geri bildirimler yapıyor. Bu yüzden bazı indie oyunlar daha küçük ve akıllıca arşivlenmiş vitrinleri tercih ediyor. Günün sonunda Valve, her tür oyunu yakından izlediklerini ve birçok yeni özellik eklemek için çalışmaya başlayacaklarının sözünü verdi.

Ayrıca Steam küratör sistemini güncelliyor. “İyi bir çözüm olduğunu düşündüğümüz, Discovery güncellemesi ile birlikte küratör içeriği yenilendi ancak gereken ilgiyi üzerine çekemedi. Biz de son zamanlarda her iki tarafın da söyleyeceklerini dinlemek için kendimize zaman veriyoruz. Küratörler mağazaya yorum sistemi sağlıyor, oyuncular ise fikirlerini bu sisteme sunuyorlar. Her iki taraf için de geliştirilebilecek bazı tespitler yaptık ve inanıyoruz ki daha kullanışlı bir mağaza kurabileceğiz. Küratörlerin oyunları satın almayı düşünen  oyunculara daha çok bilgi verebilmesi için tüm içerikleri genişletmeye, hali hazırda bulunan araçları iyileştirmeye ve kolayca yönetilebilmesini sağlamaya çalışıyoruz.”

Küratörler YouTube’ta yarattıkları içerikleri ya da kişisel oyun önerilerini artık çok daha kolay bir şekilde yayımlayabilirler.
Yapımcılar oyunlarının ön sürümlerinin küratörler için erişiminin daha kolay olmasını istediklerini açıkladı. Bu isteğe karşı Valve, yeni oyunları keşfetmek isteyen küratörler için, hem yapımcılara hem de küratörlere kolaylık sağlayacak bir sistem geliştirdiklerini belirterek açıklamalarına devam etti.

Steam vitrinlerinde küratörlerin rolleri büyük bir önem kazanmaya başlıyor. Mağazanın görüntüsü bir bütünlük sağlayacak. Eğer bir küratörü takip ediyorsanız onların düşüncelerini yeni ve önemli yerlerde görebilirsiniz. Mağazadaki değişiklikleri incelemek ve yapımcıların küratörler üzerinden görünürlüğünün artmasını gözlemlemek ilginç olacak gibi gözüküyor. Valve yakın zamanda hangi tarihte Steam Direct’e geçeceklerinin açıklamasını bizlerle paylaşacak.

Çiçeği burnunda Nintendo Switch ile alakalı detaylı bilgiler için bu haberimizi, bu yılın sonunda piyasaya sürülecek Project Scorpio hakkında ulaştığımız bütün bilgilere bu haberimizden ulaşabilirsiniz. Ayrıca PS4 Slim, PS4 Pro ve PSVR incelemelerine ilgili bağlantılardan, 2017 yılında çıkacak bütün oyunlara ise buradan ulaşabilirsiniz.

VG247 Türkiye’yi Facebook, Twitter, Instagram ve Youtube üzerinde takip etmeyi unutmayın!

Comments