Overwatch rekabetçi sisteminde beraberlik çözümü değişiyor

Yazan: Mehmet Korkmaz , Perşembe, 20 Nisan 2017 12:21 GMT

Berabere biten maçlarda galibi belirleme yöntemi daha da adil olacak.

orisa-overwatch

Son Uprising güncellemesiyle birlikte, Overwatch da berabere biten maçlarda galibi belirlemek için yeni bir yöntem geliştirilmişti.

Bu güncellemeden önce, maç berabera bitmişse son bir raund oynanıyordu ve kazananı o raund belirliyordu. Güncellemeden sonra ise ele geçirme barı daha fazla ilerlemiş olan takım herhangi bir noktada maçı kazanabiliyor.

Oyunun tasarımcılarından Scott Mercer’in dediği gibi, bu çözüm beraberlikleri azaltsa da başka sıkıntılar doğurmuş.

Örneğin, A takımı savunmadayken B takımının bölgelerini ele geçirmesine izin vermezse, saldırı tarafına geçtiklerinde bölgeyi %1 ele geçirmeleri yetiyor. Bu da işleri B takımı için son derece zorlaştırıyor.

“Her iki takım da bu kuraldan haberdar olsa da, galibiyetin anlık durumlarla gelmesi oyuncular için kafa karıştırıcı olabiliyor.” diyor Mercer.

Yapılan değişiklikten sonra, beraberliği bozmak için %1 yerine %33 ele geçirme yeterli olacak. Bu daha dengeli bir çözüm olduğu için Blizzard çözümün oyuncular arasında daha iyi karşılanmasını bekliyor.

Comments

Headlines

%1

Overwatch