For Honor inceleme

Yazan: Mehmet Korkmaz , Pazartesi, 20 Şubat 2017 18:59 GMT

Kendi türünde çığır açan bir oyun, For Honor!

ForHonor_og_1200x630

Ubisoft’un oyunlarında çok fazla risk aldığını pek görmüş değiliz. Bugüne kadar çıkmış çok sayıda hem yakın dövüş hem de “ortaçağ” temalı oyun olabilir ama For Honor diğerlerinden çok farklı bir oyun. Konularını bir kenara bırakırsak, For Honor ne bir ‘hack and slash” oyunu ne de Dark Souls serisi gibi bir ritim veya düzen oyunu. Dövüş sistemine gelince burayı daha detaylı bir şekilde açıklayacağım.

For Honor’da tarihteki en önemli üç savaşçı sınıfı bulunuyor; Vikingler, Şövalyeler ve Samuraylar. Oyunun senaryo modunu da bu üç sınıftan birini seçip oynuyorsunuz. Üç sınıfın da birbirlerine benzer (Vanguard, Hybrid, Assassin, Heavy) 4’er adet ‘hero’ları var. Bu kahramanları en az birer kere denemek çok önemli çünkü ayrı sınıfların benzer özellikli kahramanlarının bile arasında büyük farklar olabiliyor. For Honor’ın yaptığı en iyi işlerden biri de bu olmuş. Oynanışı fazla karmaşıklaştırmadan bol miktarda detay katabilmişler.

for_honor_gamescom_ingame_shots-6

“Senaryo modunu bu anlamda multiplayer için uzun süreli bir “tutorial” olarak görebiliriz.”

For Honor’ın dövüş sistemi benzer oyunlarla kıyaslandığında tam bir devrim niteliğinde. Yukarıda bahsettiğim gibi hack and slash tarzında bir dövüş sistemi yok. Son derece gerçekçi ve strateji odaklı bir dövüş var. Öğrenmesi de çok zevkli. Dövüşün aldığınız gardın yönüne göre şekillenmesi ve bu konuda kahramanların farklı özellikleri oyunu oynamayı çok zevkli yapıyor. Tabi senaryo modunda ve botlara karşı oynadığınız oyunlardan sonra buradaki alışkanlığınızı multiplayera taşımamanız lazım. Aradaki fark çok büyük olabiliyor.

Oyun multiplayer odaklı bir oyun olsa da senaryo modunun eklenmesi ihmal edilmemiş. Tahmin edebileceğiniz gibi, senaryo modunda çok büyük bir özen ve detay yok. Ama es geçilmeden oynanmasını kesinlikle tavsiye ederim çünkü hem oyunun mekaniğini hem de karakterlerin hepsini tanıma şansı buluyorsunuz. Üç sınıf için ayrı senaryo modları var ve bunlar birbirlerine oldukça basit bir şekilde de olsa bağlanıyor. Yani bu moddan hikaye anlamında çok bir şey beklemeyin. Duygusuz ilerlediğini söyleyemem elbette ama son derece basit kalmış. Senaryo modunu bu anlamda multiplayer için uzun süreli bir “tutorial” olarak görebiliriz.

For Honor – Closed Beta2017-1-29-0-36-37

“For Honor’ın dövüş sistemi benzer oyunlarla kıyaslandığında tam bir devrim niteliğinde.”

Gelelim oyunun esas iddialı olduğu yere, çok oyunculu moduna. Çok oyunculu dört adet mod bulunuyor. Bu sayı şimdilik az ama ileride değişiklikler olacak mı göreceğiz. İnsanlarla oynayabileceğiniz, 4’e 4 alan kapmalı bir mod olan Dominion, 4’e 4 Deathmatch, 2’ye 2 Brawl ve 1’e 1 Duel gibi modlar var. Bunlardan benim favorim “minionlar”la beraber belli noktaları ele geçirip tutmaya çalıştığınız Dominion modu. Savaş atmosferini en iyi bu mod yansıtıyor diye düşünüyorum. Deathmatch en çok oynadığım modlardan biri ama aynı zamanda en dengesizleri de diyebilirim. Oyunun başında kahramanlardan birinin ölmesi ve takımın buna hemen cevap verememesi genelde karşılaşmanın sonucunu belirliyor.

Duel modunun aksine, 4’e 4 olan modlarda karakterinizin açabileceği beceriler gibi “feat”ler var. Bu featleri kalabalık bir yere mancınıkla yanan toplar atmak için kullanabiliyorsunuz. Bu modları botlara karşı da oynayabiliyorsunuz ve oynamanızı tavsiye ederim. Bunu yaparak, oyunun mekaniklerine daha çok hakim olmanın yanında aynı zamanda XP ve Steel de kazanabileceksiniz.

Steel demişken gelelim For Honor’ın oyun içi para birimi konusuna. AI’a karşı oynadığınız karşılaşmalar da dahil olmak üzere her oyundan sonra Steel kazanıyorsunuz. Size verilen Steel miktarı ve alacağınız basic, armor ve weapon packlerinin 300-400 Steel arasında değişmesi normal ama oyunda 30.000-40.000’e satılan paketler var(outfit, feat bundle’ları gibi). Bu pahalılığın oyunun sizi gerçek parayla Steel almaya itmek için bir strateji olduğunu söylemeye gerek yok sanırım. Yani oyuna para harcayarak rakibinizden daha güçlü silah ve zırhları satın alabilirsiniz. Bu konuda iyi yönden bakmak istiyorsanız, bunların oyunu “uzun bir süre” oynayarak da kazanılabildiğini düşünebilirsiniz.

For Honor – Closed Beta2017-1-27-1-57-57

Oyunda ayrıca War of Factions adı verilen çapraz platform bir oyun modu var. Maç oynadıkça, performansınıza bağlı olarak kazandığınız askerleri ait olduğunuz Faction için savaşmak için göreve gönderebiliyorsunuz. Bu modun cross-platform olması ve interaktif olması For Honor’ın sosyal yönünü geliştirmiş.

Performans için de birkaç şey söylemek gerekirse, çevrimiçi oynanan oyuna göre, PC platformunda oynadığım For Honor performans konusunda son derece tatmin edici. Sunucu kaynaklı herhangi bir kopma veya donma henüz yaşamadım. For Honor bu önemli konuda sınıfı geçmiş.

Sonuç olarak, For Honor özellikle devrim niteliğindeki dövüş sistemiyle harika bir oyun olmuş. Oyun içi satış sistemi ve bazen dengesiz olabilen çevrimiçi karşılaşmaları olumsuz yanlarına örnek olarak gösterilebilir. Oyunu satın aldıysanız ve rekabet odaklı çevrimiçi oyunları seviyorsanız, gelişim sistemiyle saatlerce oynasanız bile sıkılmayacaksınız.

Detaylı For Honor rehberimize buradan ulaşabilirsiniz.

Comments