Jeff Kaplan, Overwatch’ın PTR sistemi hakkında açıklamalarda bulundu

Yazan: VG247 Türkiye , Çarşamba, 18 Ocak 2017 14:25 GMT

Jeff Kaplan, Overwatch’ın PTR sistemi hakkında ve oyuna yeni gelen karakter Sombra için açıklamalarda bulundu.

PTR sistemi (Public Test Realm), Overwatch’a yeni gelecek güncellemelerin içinde yer aldığı bir test sunucusu. Açık beta olarak adlandırabileceğimiz sistemde, oyuncular ana karakterlerini, eşya ve envanterleriyle birlikte dahil ederek sanki bütün bu özellikler oyuna eklenmiş gibi deneyimleyebiliyor ve Blizzard’a geri bildirim gönderiyor. Böylece bu özellikler gerçekten oyuna eklendiğinde sorunlarından giderilmiş ve belli dengelemelere maruz kalmış bir şekilde geliyor.

Overwatch’ın oyun yönetmeni Jeff Kaplan, yayımladığı yeni videoda Overwatch’ın PTR sisteminden bahsetti ve oyuna yeni eklenen karakterin Sombra’nın yapısıyla alakalı konuştu. Kaplan’a göre PTR sistemi, Blizzard’ın sadece ne sorunlarla karşılaştığını gören bir şey değil. Aynı zamanda oyunun stabil ve dengeli olması, oyuncuların mutlu olması için gerekli görülen bir sistem. PlayStation 4 ve Xbox One’ın topluluk ve ağ sistemlerinde kontrolleri olmadığı için yeni nesil konsollara herhangi bir PTR sistemi gelemiyor fakat güncellemeler, PTR sisteminde denendikten sonra üç platforma da yayımlanıyor.

Blizzard’ın oyuncuları PTR sistemini denemeye teşvik ettiklerini söyleyen Jeff Kaplan, yine de zamanlarının çoğunu bu teşvik yerine bizzat Overwatch’ın kendisi üzerinde harcadıklarını ifade ediyor. Oyuna yeni gelen karakter Sombra’ya da değinen Kaplan, Sombra’nın çok güçlü olduğunu ve henüz Overwatch oyuncularının hem onu kontrol etme de hem de onunla aynı takımda yer almada ustalaşamadığını belirtiliyor. Yine de ona kötü bir suikastçi gözüyle bakılmamasını söyleyen Jeff Kaplan, onun savaş arenasında ileri uçlarda olmasından ziyade destekçi rolünde olmasının daha iyi olabileceğini düşünüyor. Bununla birlikte Blizzard, Sombra’yı daha ölümcül yapmayı da düşünüyor.

Roadhog karakterine değinen Jeff Kaplan, Blizzard’ın halen onun üzerinde çalıştığını ve oyuncuların elinde bulunan kancayı haksız bulduğunu kabul ettiğini söylüyor. Ayrıca D.Va karakterine bir zayıflatma (nerf) gelmesi ihtimalini değerlendiren Jeff Kaplan, bu konuyu biraz havada bıraktı ve karakterin “biraz fazla” güçlü olduğunu kabul etti. Yine de şuan ki metanın önemlilerinden biri olması nedeniyle herhangi bir değişiklik gelmesi ön görülmüyor. Ana’ya gelince, Blizzard oldukça iyi olduğunu ve tasarımında “çok fazla inanç” taşıdığını düşünüyor. Son olarak karakterin biraz fazla güçlü olduğu için iyileştirme özelliğinde ufak bir düşüşün gelebileceği söyleniyor.

Overwatch, 23 Mayıs 2016’da PC, PS4 ve Xbox One için yayımlandı. Ayrıca, sizler için incelediğimiz PlayStation 4 Pro ve PlayStation VR incelemelerine ilgili bağlantılardan, 2017 yılında çıkacak oyunları ise bu haberimizden ulaşabilirsiniz.

VG247 Türkiye’yi Facebook, Twitter ve Youtube üzerinde takip etmeyi unutmayın!

Comments