Resident Evil serisinin yapımcısı Masachika Kawata, RE 7’nin serinin diğer oyunlarından farkı üzerine konuştu

Yazan: Mehmet Korkmaz , Çarşamba, 28 Aralık 2016 14:31 GMT

Masachika Kawata, serinin hayranlarının yeni oyun hakkındaki endişelerini cevapladı.

resident-evil-7-12-1152x648

Capcom, E3’te ilk kez tanıtıldıktan sonra oyunun hayranları serinin gittiği yön konusunda endişelere kapılmıştı. Bunun sebebi de oyunun bilmediğimiz bir karakterle, daha hareketsiz ve daha çok gizliliğe önem verilen bir şekilde, bir köşk içerisinde oynanmasıydı. Oyun, bu anlamda Amnesia: Dark Descent ve P.T. gibi yapımları hatırlatıyordu.

Yapımcı Masachika Kawata, gameinformer ile yaptığı röportajda hayranların bu çekincelerine değinmiş. Oyunun estetik ve anlatım olarak diğer oyunlardan bu kadar ayrılmasına rağmen isminin neden Resident Evil 7 olduğuna Kawata şöyle cevap veriyor; “Şu ana kadar gösterilen oynanış videolarından oyunun bir “reboot” olduğu düşünülebilir. Fakat oyunun hikayesi bir devam oyununa uygun. Bu oyun da serinin korku, keşif, puzzle ve savaş köklerinden besleniyor.”

Kawata’ya göre, Resident Evil 7’de alışık oldukları tarz yerine, oyuncular için daha kişisel ve daha sürükleyici bir yaklaşım tercih etmişler. “Hayatta kalma korkusu temasını ön plana çıkaran bir oyun yaratmak ve bir oyunu korkunç kılan şeylere odaklanmak istedik. Bunu yaparken de oyunu oynanış açısından da eğlenceli yapmayı ihmal etmek istemedik.”

Resident Evil 7, 24 Ocak 2017’de PC, PS4 ve Xbox One için çıkışını gerçekleştirecek. 2017’de çıkacak diğer oyunları öğrenmek için bu haberimizi ziyaret edebilirsiniz.

Comments