Titanfall 2’nin frame-rate konusundaki başarısı klasik Call of Duty oyunlarını hatırlatıyor

Yazan: Mehmet Korkmaz , Salı, 1 Kasım 2016 13:30 GMT

Titanfall 2’de FPS değeri 60’ın altına düşmüyor. Bu bugünlerde çok bulunan bir özellik değil.

Titanfall 2’nin geliştiricisi Respawn, Call of Duty geliştiricisi Infinity Ward’un eski üyelerinden oluşuyor. Eurogamer’ın DigitalFoundry kanalında yapılan frame-rate testinde, oyundaki ‘kesinlik arayüzü’ özelliğinin temelinin burada yattığı söyleniyor. Gecikmelerin çok az olması ve sağlam performans en büyük göstergeler olarak belirtiliyor.

Titanfall 2’nin konsollarda denendiği yukarıdaki videoda oyunun “tamamen mükemmel” olmadığı söylense de, kare hızında yaşanan düşmelerin “son derece nadir” olduğu tespit edilmiş. Bu düşüşler, motorun aşırı yüklenme yaşadığı zamanlarda gerçekleşiyor. Betadaki performansa göre muhteşem bir gelişme.

Titanfall 2, bu başarısını “dinamik çözünürlük kare buffer” özelliğine borçlu. Bu da şu demek, oyunu oynarken kaliteniz 1080p’ye sabitlenmeyecek. PS4’de 1080p’den 900p’lere kadar; Xbox One’da ise 720p’lere kadar düşüş gözlemlenebilecek. Bu düşüş kullanıcılara biraz fazla gelebilir ama kare hızındaki sabit performans düşüşü oynanış açısından kesinlikle tercih edilebilir kılacaktır. Titanfall 2’nin esas amacının da bu olduğunu söylemek yanlış olmaz.

Titanfall 2 satışları bekleneni vermese de , kare hızı açısından başarısı ve aldığı diğer tüm övgüler artı hanesini doldurmakta.

Titanfall 2, hedef kitlesi olan sıkı ‘shooter’ hayranlarını çekecektir. Ama Battlefield 1 veya Infinite Warfare kadar başarılı olması çok zor.

Comments