Dota 2 için 6.88e güncellemesi yayımlandı

Yazan: VG247 Türkiye , Pazar, 2 Ekim 2016 21:11 GMT

1 aylık bir aranın sonunda Valve, DotA 2 için 6.88e güncellemesini yayımladı. İşte yama notları.

dota-2-official_13n8.1920

Valve’ın popüler oynaması ücretsiz MOBA oyunu DotA 2 için, 6.88e numaralı güncelleme yayımlandı. Yayımlanan güncelleme, oyunda ki eşya ve kahraman değerlerinde değişiklikler sağladı. İşte 6.88e güncellemesinin oyuna getirdiği değişiklikler:

  • Dragon Lance’ın sağladığı kuvvet değeri 14’ten 13’e düşürüldü
  • Infused Raindrop’un bekleme süresi (cooldown) 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı
  • İlüzyonların oyun içerisindeki yapılara verdikleri hasarın azaltması %25’ten %30’a çıkarıldı
  • Diffusal Blade’in bekleme süresi 2 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı
  • Outworld Devourer’ın başlangıç zırhı 1.5 değerinde düşürüldü
  • Shadow Poison yeteneğinin çarpma anında verdiği hasar 50’den 26/34/42/50 değerlerine düşürüldü. (Eskiden her seviyede 50 idi, artık seviye başına değişiyor)
  • Flamebreak’in bekleme süresi 14 saniyeden 17 saniyeye çıkarıldı
  • Drow Ranger’ın başlangıç hasarı 4 değerinde düşürüldü
  • Torrent yeteneğinin hasarı 120/180/240/300 değerlerinden 75/150/225/300 değerlerine düşürüldü
  • Echo Stomp yeteneğinin hazırlanma süresi 1.2 saniyeden 1.3 saniyeye çıkarıldı
  • Oracle’ın başlangıç hasarı 6 değerinde düşürüldü
  • Morphling’in seviye başına aldığı zeka puanı 1.5’ten 1.1 değerine düşürüldü
  • Starstorm yeteneğinin Aghanim Scepter ile geliştirilmiş halinin bekleme süresi 8 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü
  • Time Dilation yeteneğinin etki alanı değiştirildi. Eskiden Time Dilation ile bütün yeteneklerin bekleme sürelerini azalmasını engelleyebiliyor iken, artık sadece daha önceden bekleme süresine girmiş yeteneklerinizi etki altına alıyor.
  • Time Dilation’ın bekleme süresinde ki yavaşlatma oranı %8’den %10’a çıkarıldı
  • Tempest Double (Arc Warden’ın ilüzyonu)’ı öldürdüğünüzde alacağınız altın ve deneyim puanı (XP) 140 değerinden 160 değerine yükseltildi
  • Juggernaut’ın başlangıç hasarı 2 değerinde düşürüldü
  • Counter Helix’in hasar değerleri 90/120/150/180’den 75/110/145/180 değerlerine azaltıldı
  • Repel animasyonu 0.50 saniyeden 0.35 saniyeye düşürüldü
  • Repel yeteneğinin etki süresi 6/8/10/12 değerlerinden 4/6/8/10 değerlerine düşürüldü
  • Relocate yeteneğinin gecikme süresi 2.5/2.25/2’den 2.7/2.35/2 değerlerine arttırıldı
  • Inner Vitality yeteneğinin sağlamış olduğu sağlık yenileme özelliğinin güçlendirilmiş etkisi %40’ın altında iken artık %35 değerinde devreye giriyor.
  • Stifling Dagger yeteneğinin saldırı menzili 1200 değerinden 825/950/1075/1200 değerlerine değiştirildi
  • Smokescreen yeteneğinin yavaşlatma yüzdesi 25’ten 19/21/23/25 değerlerine değiştirildi
  • Track yeteneğinin istediği mana değeri 50’den 65’e çıkarıldı
  • Mana Leak yeteneğinin istediği mana değeri 75’ten 150’ye çıkarıldı
  • Illuminate yeteneğinin menzili 350’den 375’e çıkarıldı
  • Blinding Light yeteneğinin geri itme menzili 400’den 525’e çıkarıldı
  • Sand King’in hareket hızı 5 değerinde azaltıldı
  • Timbersaw’ın başlangıç kuvveti 1 değerinde azaltıldı

İşte Valve’ın Dota 2 için yaptığı yeni değişiklikler. Peki siz 6.88e güncellemesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlara bekliyoruz.

Comments