PS4 Pro’nun sağladığı 4K görüntüler gerçekten 4K kalitesinde mi

Yazan: Ozan Önen , Pazartesi, 19 Eylül 2016 20:58 GMT

PS4 Pro’da yer alan 4K görüntülerin “Upscale” edilmesiyle ilgili süre gelen tartışmaya Sony idarecisi Andrew House bir açıklama getirdi.

SlimandPro

PS4 Pro ve sağlayacağı 4K grafikler büyük bir ilgi ile bekleniyor beklenmesine; fakat oyuncular şu sıralar konuya farklı bir tartışma getirdiler. “4K oyunculuk” (4K Gaming) terimi üzerine yoğunlaşan bu tartışma PS4 Pro’nun sağladığı 4K grafiklerin aslında “native” 4K olamaması, “upscale” edilmesi sonucu ortaya çıktı. Andrew House, Digital Spy ile yaptığı bir röportajda konuyla ilgili söylemlerde bulundu. O söylemlere geçmeden önce PS4 Pro’nun 4K grafikleriyle ilgili biraz ön bilgi verelim.

Nedir bu tartışmanın nedeni? PS4 Pro için çıkan ve 4K grafikler ile lanse edilen oyunlar, PS4 platformu için geliştirilirken 4K grafikler ile geliştirilmedi. Yani hesapta 4K bir konsol yoktu. PS4 Pro, 4K grafikleri destekleyeceğini açıklayınca geliştiricilerin çoğu oyunlarını sıfırdan 4K grafikler ile geliştirmek yerine mevcut grafiklerini 4K çözünürlüğe yükseltti. İşte bu olaya “upscale” etmek deniyor. Upscale ile gelen sıkıntı şu ki; aslında oyunlar “esas anlamda” 4K grafikler içermiyor, sadece “4K’mış gibi” gibi gözüküyor. En başından beri 4K grafikler ile geliştirilen oyunlar “esas anlamda” 4K grafikler içeriyor. Bu oyunlara “native” 4K oyunlar deniliyor.

Tartışma işte burada alevleniyor. Bir kesim, “native” 4K olmayan oyunların gerçek anlamda 4K grafikler sunamayacağını savunurken diğer taraf “upscale” edilmiş 4K grafiklerin de neredeyse “native” 4K kadar güzel gözüktüğünü, farkın neredeyse anlaşılamayacağını iddia ediyor.

Andrew House, Digital Spy’a verdiği röportajda kendisinin ikinci tarafı savunduğunu açıkladı. PS4 Pro için native 4K oyunların gelip gelmeyeceği sorulduğunda House, “Oyunların büyük çoğunluğunun upscale edilerek sunulacağını düşünüyorum. En azından bu zamana kadar gördüğüm oyun portföyü bu.” şeklinde açıklama yaptı.

PS4 Pro’yu “4K oyunculuk” terimi ile lanse etmenin yanıltıcı bir söylem olup olmadığı üzerine baskılar yapılınca House şu açıklamaları yaptı: “Hayır, yanıltıcı olduğunu düşünmüyorum. Terim ne olursa olsun; bence önemli olan terimin ne olduğu değil, oyuncuların bu oyunları tecrübe ederken kayda değer bir fark görüp göremedikleri. Bence oyuncuların aradığı şey bu ve oyunları tecrübe ettikten sonra yargılamayı kendileri yapacaklar.”

Yani diğer bir değişle, Sony “4K oyunculuk” teriminden memnun; çünkü her şeye rağmen, PS4 Pro’da gösterilen özellikler native 4K olmasada hala oldukça fazla görsel geliştirmeye sahip. Görsel geliştirmeler kullanıcılar tarafından fark edilip beğenildiği sürece hangi terimin kullanıldığının bir önemi yok.

Şunu da eklemekte fayda var: House PS4 Pro için çıkacak oyunların “büyük bir çoğunluğunun” native olmayacağını söyledi. Yani bu söylem tüm oyunları kapsamıyor. PS4 Pro için native 4K grafiklere sahip oyunların çıkma ihtimali sıfır değil.

Bir erteleme gelmezse, PS4 Pro 10 Kasım 2016 tarihinde $399/€399 fiyat etiketiyle satışa çıkarılacak.

Kaynak: Digital Spy

 

Comments