Overwatch’ın yeni güncellemesinde neler var

Yazan: VG247 Türkiye , Cuma, 2 Eylül 2016 15:29 GMT

1.3 güncellemesi ile beraber, Overwatch’ın 2. sezonu da beklenenden önce başladı.

overwatch_fi_13

Overwatch’un son güncellemesi PC ve Xbox One için erişilebilir durumda. Güncellemeyle beraber, 6 Eylül 2016’da başlaması planlanan rekabetçi modun ikinci sezonu da başlamış oldu.

Güncellemenin PS4 platformuna gelip gelmeyeceği konusu belirsizliğini koruyor. Konuyla alakalı olarak, Blizzard tarafından bir açıklama halen yapılmış değil. Ancak, PS4 kullanıcıları oyunun şu anki halini, bu hafta sonu boyunca bedava deneyebilirler.

Oyuna 1.3 güncellemesiyle eklenen değişiklikler, geçenlerde PTR sunucularına yapılanlardan pek farklı değil fakat tüm karakterleri etkileyen bazı eklemeler mevcut.

İşte resmi Overwatch forumlarında da yayımlanan güncelleme değişiklikleri;

Genel Overwatch değişiklikleri

  • Symmetra ile “Ultimate Status” komutu kullanıldığında Symmetra, ışınlayıcısında kaç kişilik yer kaldığını belirtecek.
  • Takım arkadaşına nişan alınıp “Needs Healing” komutu kullanıldığında, Ana, Lúcio, Mercy, ve Zenyatta karakterleri takım arkadaşlarına toplanmalarını söyleyecek. Ayrıca destek karakterinin üzerinde, haritada bulunmasını kolaylaştıran bir işaret de çıkacak.
  • Torbjörn, Practice vs. AI, Play vs. AI, ve Custom Game modları için bilgisayar kontrollü karakter olarak eklendi.
  • Tüm karakterler, oturma ve gülme ifadelerini kullanabilecekler.
  • Reinhardt için efsanevi karakter modelleri eklendi.

Overwatch Rekabetçi mod değişiklikleri

  • Oyuncuların yetenek sıralamaları (Skill Rating – SR) artık 1-5000 arasında değerler alacak ve aşamalara (Tier) ayrılacak.
  • SR aşamaları
    • Bronze, Silver, Gold, Platinum, ve Diamond aşamalarında, oyuncular daha aşağıdaki aşamalara düşemeyecekler.
    • Master ve Grandmaster aşamalarında oyuncular, aşamalarında düşüş yaşayabilecekler.
    • Master ve Grandmaster aşamalarındaki oyuncular, takım olarak maç yapmak istediklerinde, takım arkadaşlarının arasında en fazla 500 SR puanı olmasına izin verilecek.
    • Diamond ve daha aşağı aşamalarda olan oyuncuların yapacağı takım maçlarında, takım arkadaşları arasındaki SR farkının en fazla 1000 olmasına izin verilecek.
  • Yetenek sıralamasındaki düşüşler
    • 7 gün boyunca rekabetçi maç yapmayan Diamond, Master, ve Grandmaster aşamalarındaki oyuncular, SR puanlarında düşüş yaşayacaklar.
    • 3000 SR ve üzerinde bulunan oyuncular, 7 günden sonraki hergün 50 SR puanı kaybedecek fakat, 3000’in aşağısına düşemeyecek.
    • Düşüşü engellemek için sadece bir rekabetçi maç yapılması yeterli olacak.
    • 7 gün boyunca rekabetçi maç yapmayan oyuncular “En iyi 500” listesinden çıkarılacak.
  • Harita değişiklikleri
    • Hanamura, Temple of Anubis, ve Volskaya Industries haritalarına zaman ayarlamaları yapıldı.
    • Dorado, Hollywood, King’s Row, Numbani, Route 66, ve Watchpoint: Gibraltar haritalarına “time bank” sistemi getirildi.
    • Dorado, Hanamura, Hollywood, King’s Row, Numbani, Route 66, Temple of Anubis, Volskaya Industries, ve Watchpoint: Gibraltar haritalarının süresi 5’ten 4 dakikaya düşürüldü.
  • Rekabetçi Puanlar (Competitive Points – CP)
    • Oyuncuların sahip olduğu puanlar 10 ile çarpıldı.
    • Rekabetçi maç kazanmanın ödülü 1 CP’den 10 CP’ye yükseltildi.
    • Berabere biten maçların ödülü 3 CP olarak belirlendi.
    • Altın silah kaplamalarının fiyatı 300 CP’den 3000 CP’ye yükseltildi.
    • Oyuncular, belli bir miktardan fazla CP’yi elinde tutamayacaklar.
      – İkinci sezonun başında 6000 CP’den fazla CP’ye sahip oyuncular daha fazla CP kazanamayacaklar.
      – Ancak bu durum sezon sonu ödülleri için geçerli olmayacak.
    • Sudden Death mekaniği oyundan kaldırıldı. Bunun yerine maçlar berabere bitecek.
    • Oyuncuların en iyi 500 listesine girebilmeleri için en az 50 rekabetçi maç oynamış olmaları gerekecek.
    • Rekabetçi maçları terketme cezası arttırıldı.

Overwatch karakter değişiklikleri

Genel

  • Kullanıldığı zaman Ultimate göstergesini azaltan yeteneklerin süresi azaltıldı. (1 yerine 0.25 saniye)
  • Karakterlerin attığı nesnelerin boyutu arttırıldı.
  • Bir çok karakterin yetenekleri, yakın saldırıların yapılmasını engellemeyecek.
  • Ultimate yetenekler yakın saldırıların yapılmasını engelleyecek.

D.Va

  • Defense Matrix
    • Aktifleştirdikten sonra yeniden dolma süresi 0.5 saniyeden 1 saniyeye yükseltildi.

Hanzo

  • Okla nişan alırkenki yavaşlama oranı %40’tan %30’a düşürüldü
  • Okların hızı %30 oranında arttırıldı.
  • Okların boyutu %33 oranında düşürüldü.

Genji

  • Çift zıplama özelliği artık duvar tırmanırken sıfırlanmayacak.
  • Swift Strike
    • Tuzaklara hasar veremeyecek.
    • Junkrat’in tuzağını es geçemeyecek.
    • Yakın saldırıların yapılmasını engellemeyecek.
  • Dragonblade
    • Süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü

Lúcio

  • Amp It Up
    • Hareket hızı bonusu %100’den %70’e düşürüldü.

McCree

  • Deadeye
    • Artık 0.25 saniye sürecek.

Mei

  • Blizzard
    • Kalkan ve bariyerlerden etkilenmeyecek.
    • Etki alanı 8 metreden 10 metreye yükseltildi.

Mercy

  • Caduceus Staff
    • Can doldurma özelliği %20 oranında arttırıldı.
  • Resurrect
    • Hayata dönen takım arkadaşlarının aktifleşme süresi 3 saniyeden 2.25 saniyeye düşürüldü.

Roadhog

  • Chain Hook
    • Kanca geri çekilirken, kendinize çektiğiniz karakter görüş alanından çıkmış ise karakter kancayı ilk yediği yere dönecek.

Soldier: 76

  • Heavy Pulse Rifle
    • Mermilerin dağılma hızı ve oranı arttırıldı
    • Tekrar düzgün nişan alma süresi arttırıldı.

Zenyatta

  • Orb of Discord
    • Karşı tarafın aldığı hasar yüzdesi %50’den %30’a düşürüldü.
  • Orb of Destruction
    • Hasarı arttırıldı. 40’tan 46’ya yükseltildi.

Overwatch harita değişiklikleri

Watchpoint: Gibraltar

  • Watchpoint: Gibraltar’in ilk kontrol noktası kaldırıldı.

Comments