Verdun’un geliştiricisi Xbox One Scorpio ve PS4 Neo üzerine konuştu

Yazan: VG247 Türkiye , Cumartesi, 13 Ağustos 2016 15:03 GMT

Xbox One Scorpio ve PlayStation 4 Neo, oyun sektörüne büyük yenilikler vaad etti. Verdun’un geliştiricisi Mike Hergaarden işin geliştirici tarafını anlattı.

xbox-ps4

Hem PlayStation 4 Neo hem de Xbox One Scorpio, şu ana kadar gördüğümüz konsollardan çok farklı. En azından vaat edilen bu. İşlerin geliştiriciler tarafında nasıl yürüdüğü ise biz oyuncular için çoğu zaman muamma.

GamingBolt’un, Verdun’un geliştiricisi  Mike Hergaarden ile yaptığı röportaja göre, pek de bir şey değişmeyecek. Mike Hergaarden’a yeni konsolların geliştiricileri nasıl etkileyeceği sorulduğu zaman; “Nihayetinde hiç bir şey değişmeyecek. Konsolların güçlenmesi ve 4K çözünürlük destekliyor olması oyunlarının optimizasyonunu, dolayısıyla bizim işimizin zorluğunu değiştirmeyecek.” şeklinde cevap verdi.

Xbox One Scorpio’nun daha güçlü olması, 4K çözünürlük ama daha düşük FPS ya da daha düşük çözünürlüklerde daha yüksek FPS mi sağlayacak henüz kesin değil. Mike Hergaarden’a göre ise akıcı oynanış daha önemli. Kendisinin seçimi; 4K/30 FPS yerine 1080p/60FPS. Mike Hergaarden konuyla alakalı olarak sözlerine şöyle devam etti: “Şu an Unity Engine üzerinde oyun geliştiriyoruz ve Unity Engine, güçten çok CPU (işlemci) kaynaklarını kullanan bir motor. Dolayısıyla bizim için şu an önemli olan şey CPU. Fakat Xbox One Scorpio’nun CPU’su daha yüksek dahi olsa çok farklı bir performans artışı beklemiyorum.”

Son olarak M2H’nin bu konsollara oyun desteği sağlayacakları sorulduğunda; “Henüz bu konsollar için oyun yapma planımız yok, ama oyun yapmaya ve sektördeki değişiklikleri takip etmeye devam ediyoruz.” şeklinde cevap verdi.

PlayStation 4 Neo ve Xbox One Scorpio, geliştiricileri pek etkilememiş gibi görünüyor. Sanıyoruz ki, zamanla bu konsolların tam etkilerini göreceğiz.

Kaynak: GamingBolt

Comments